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Tecnología
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Wed, 05 May 2021 23:24:16 +0200

Pulsar para mostrar/ocultar texto. Dos semanas con el nuevo Google Nest Hub: el altavoz que te dice si duermes bien
[Sonido]   Wed, 05 May 2021 18:36:27 +0200 {(abc)}
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Google acaba de lanzar un nuevo modelo de Nest Hub, su altavoz inteligente con pantalla dise√Īado para descansar junto a la cama. Aunque la tecnol√≥gica no lleva la delantera con respecto a los altavoces inteligentes con pantalla fabricados por otras compa√Ī√≠as, ha escogido un nicho muy espec√≠fico que cubrir, el del 'reloj-despertador' de la mesilla de noche. Amazon tiene su Echo Dot con reloj y el Echo Show 5, que aunque es v√°lido para cualquier lugar, tambi√©n es √ļtil en el dormitorio. Una de las cosas que Google ha evitado, a diferencia de los Echo Show, es incluir una c√°mara en su nuevo dispositivo; funcionalidad que tiene poca utilidad junto a la cama, y que resta cierto nivel de privacidad. Y... Ver M√°s...



Pulsar para mostrar/ocultar texto. Facebook e Instagram amenazan a los usuarios con hacerse de pago por las nuevas políticas de Apple
[Redes]   Wed, 05 May 2021 11:45:40 +0200 {(abc)}
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Facebook no se ha quedado de brazos cruzados ante la llegada de iOS 14.5. La red social por antonomasia e Instagram, ambas propiedad de Mark Zuckerberg, han comenzado a mostrar mensajes a los usuarios que tienen sus 'smartphones' actualizados a la √ļltima versi√≥n del sistema operativo de Apple. En ellos s e les solicita que compartan sus datos de navegaci√≥n para ¬ęayudar¬Ľ a que el servicio siga siendo gratuito. Facebook anunci√≥ c√≥mo iban a ser los mensajes en los que solicita a los usuarios el acceso a sus datos de navegaci√≥n el pasado mes de diciembre. La medida llega despu√©s de la reciente restricci√≥n en el acceso a la IDFA en los dispositivos de la manzana que tengan instalado iOS 14.5; un c√≥digo √ļnico del dispositivo, que est√° disponible en cada terminal que fabrica la tecnol√≥gica afincada en Cupertino, y que permite a terceros recopilar una amplia cantidad de informaci√≥n sobre los usuarios cuando visitan sitios de terceros en internet. El mensaje que est√°n comenzando a mostrar Facebook e Instagram a los usuarios - Facebook A partir de ahora, todas las 'apps' que el usuario tenga instaladas en un 'smartphone' con iOS 14.5 instalado tendr√°n que solicitar permiso expl√≠cito mediante un mensaje para acceder a la informaci√≥n de navegaci√≥n. En caso de que el usuario lo acepte, Facebook podr√° saber, por ejemplo, si el internauta entra en tiendas de m√ļsica en internet para comprar vinilos. Gracias a esa informaci√≥n, podr√° mostrarle publicidad relacionada cuando visite la red social. Si no recibe el permiso del usuario, Facebook no podr√° acceder a los datos de navegaci√≥n. Por lo que tendr√° que basar la publicidad que le muestra en la actividad que realiza en el interior de la plataforma y en los datos que este le ofrece (como edad, localidad o sexo). Seg√ļn los datos que maneja Facebook, en torno al 80% de los usuarios no estar√°n dispuestos a dar permiso a la aplicaci√≥n para acceder a sus datos de navegaci√≥n. Y esto puede ser un problema grave para su negocio publicitario, que supone el 97% de sus ingresos, fijados en 9.497 millones de d√≥lares en 2020. Especialmente si tenemos en cuenta que en pa√≠ses como Estados Unidos o Jap√≥n la mayor√≠a de usuarios emplean terminales iPhone. ¬ęEsto a Facebook le puede hacer mucho da√Īo -explica a ABC el abogado experto en asuntos digitales y exdirector de Red.es, Borja Adsuara-. Apple no necesita los datos de sus clientes. Por eso ha decidido convertirse en el garante de la privacidad de los usuarios que emplean sus productos, y eso es una ventaja competitiva. Ahora, si Facebook decidiese hacerse de pago ver√≠a reducido su n√ļmero de usuarios¬Ľ. Y eso ser√≠a otro problema. Facebook se apoya en la peque√Īa empresa En el mensaje que ha comenzado a compartir, Facebook proporciona m√°s detalles para explicar su sistema de personalizaci√≥n de anuncios. Tambi√©n afirma que utiliza los datos de rastreo de la actividad del usuario para proporcionar anuncios personalizados y que limita el uso de la actividad de otros servicios si este decide desactivarlos en los ajustes de la aplicaci√≥n. Asimismo, se destaca que otorgar permiso ayudar√° a las peque√Īas empresas; una sentencia que se ha convertido en la piedra angular de la tecnol√≥gica en la batalla por convencer al usuario. ¬ęUn peque√Īo negocio de comercio electr√≥nico que vende correas para perros personalizadas no sirve de nada para llegar a los due√Īos de gatos. En pocas palabras, al limitar dr√°sticamente la eficacia de la publicidad personalizada, la pol√≠tica de Apple har√° que sea mucho m√°s dif√≠cil para las peque√Īas empresas llegar a su p√ļblico objetivo, lo que limitar√° su crecimiento y su capacidad para competir con las grandes¬Ľ, afirmaba Facebook en un comunicado compartido el pasado diciembre. Sea como fuere, de acuerdo a informaci√≥n compartida por Bussines Insider, Facebook envi√≥ recientemente un comunicado a sus anunciantes en el que afirmaba que no esperaba ¬ęun impacto inmediato notable en los informes de eventos de iOS¬Ľ, ya que espera que los usuarios vayan instalando la √ļltima versi√≥n de su sistema operativo a lo largo de las pr√≥ximas semanas. Asimismo, lleva tiempo prepar√°ndose para que el movimiento de la firma de la manzana afecte lo menos posible a su negocio publicitario. Hace unos d√≠as anunci√≥ cambios en sus anuncios y protocolos de medici√≥n publicitarios....



Pulsar para mostrar/ocultar texto. Twitter comienza a permitir que los usuarios con m√°s de 600 seguidores hagan 'podcasting' en vivo
[Redes]   Wed, 05 May 2021 02:00:38 +0200 {(abc)}
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Las redes sociales tradicionales est√°n empe√Īadas en competir con Clubhouse. Twitter ha anunciado que su plataforma Spaces, que permite realizar 'podcasting' en vivo a trav√©s de la red social, ha comenzado a estar disponible para todos aquellos usuarios que cuenten con un m√≠nimo de 600 seguidores en la plataforma. ¬ęSeg√ļn lo que hemos aprendido hasta ahora, es probable que estas cuentas tengan una buena experiencia al albergar conversaciones en vivo debido a su audiencia existente. Antes de llevar la capacidad de crear un espacio a todos, nos enfocamos en aprender m√°s, hacer que sea m√°s f√°cil descubrir los 'spaces' y ayudar a las personas a disfrutarlos con una gran audiencia¬Ľ, ha destacado la red social en un comunicado sobre las razones por las que, por el momento, solo permite el uso de Spaces a usuarios que cuenten con un m√≠nimo de seguidores. Seg√ļn se destaca desde el sisitio, los internautas acceden a Twitter ¬ępara hablar sobre lo que est√° sucediendo¬Ľ. Ahora Spaces permite que, adem√°s de poder leer las publicaciones de la gente a la que se sigue, se puedan escuchar sus voces y hablar sobre lo que est√° sucediendo. ¬ęDesde tuitear hasta hablar, leer y escuchar, Spaces fomenta y desbloquea conversaciones reales y abiertas en Twitter con la autenticidad y los matices, la profundidad y el poder que solo la voz humana puede aportar. Los espacios son para conversaciones peque√Īas e √≠ntimas con unos pocos m√°s, o para grandes discusiones sobre lo que est√° ocurriendo en este momento con miles de oyentes¬Ľ, apuntan desde la red social. La compa√Ī√≠a ha anunciado tambi√©n otras novedades que llegar√°n a su servicio de 'podcasting' en el futuro, entre las que destacan los Spaces de pago, en los que los participantes tienen que pagar una entrada a los organizadores de una conversaci√≥n. Una funcionalidad que Facebook tambi√©n ha anunciado para su plataforma equivalente, que en estos momentos se encuentra en desarrollo. Entre las funciones que llegar√°n pr√≥ximamente a Spaces tambi√©n figuran la capacidad de programar y configurar recordatorios -en las pr√≥ximas semanas-, la organizaci√≥n de conversaciones junto con otras personas, mejoras en los subt√≠tulos y nuevas formas de descubrir la herramienta....



Pulsar para mostrar/ocultar texto. Un algoritmo, suficiente para que una persona decida a quién votar o con quién salir
[Redes]   Tue, 04 May 2021 13:52:10 +0200 {(abc)}
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Si es usuario de internet, seguro que, a lo largo de los a√Īos que lleva navegando, se ha encontrado en m√°s de una ocasi√≥n con p√°ginas en las que se le invita a rellenar alg√ļn tipo de formulario o encuesta para decidir cu√°l es el l√≠der pol√≠tico que mejor le representa en funci√≥n de sus opiniones. Llegado el momento, ¬Ņse creer√≠a y tendr√≠a en cuenta los resultados que le ofrece el algoritmo que hay detr√°s del test? ¬ŅY si estuviesemos hablando de una herramienta destinada a seleccionar su pareja ideal? De acuerdo con un reciente estudio, elaborado por las investigadoras de la Universidad de Deusto Uju√© Agudo y Helena Matute, lo har√≠amos en ambos casos. Y, adem√°s, no pondr√≠amos en... Ver M√°s...



Pulsar para mostrar/ocultar texto. Apple vs Epic: arranca el juicio que puede cambiar el futuro de la App Store
[Tecnolog√≠a]   Tue, 04 May 2021 11:05:47 +0200 {(abc)}
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Epic Games, la plataforma creadora del popular videojuego 'Fortnite', comenz√≥ ayer lunes su enfrentamiento contra Apple en los tribunales. La demanda, que la desarrolladora present√≥ el a√Īo pasado en el Tribunal del distrito norte de California, acusa a la firma de Cupertino de monopolio y se centra en dos pr√°cticas que se han convertido en piedras angulares del negocio de esta: el requisito de Apple de que, pr√°cticamente, todo el software de terceros para los mil millones de iPhones del mundo sea distribuido a trav√©s de su App Store, y el requisito de que los desarrolladores utilicen el sistema de compra dentro de la aplicaci√≥n de Apple, que cobra comisiones de hasta el 30%. Cabe recordar que, durante el pasado verano, Epic introdujo su propio sistema de pago en la aplicaci√≥n 'Fornite' para intentar saltarse las comisiones de Apple. En respuesta, la tecnolog√≠a dirigida por Tim Cook expuls√≥ a Epic de su App Store. Algo que tambi√©n hizo Google. Ante las acusaciones de Epic, la compa√Ī√≠a de la manzana se defiende argumentando que las reglas de la App Store han hecho que los consumidores se sientan seguros cuando abren sus carteras a desarrolladores desconocidos, ayudando a crear un mercado masivo del que todos los desarrolladores se han beneficiado. La firma, a su vez, destaca que Epic rompi√≥ intencionalmente sus contratos al tratar de saltarse sus sistemas de comisiones. Algo que reconoci√≥ ayer en el arranque del juicio Tim Sweeney, el director ejecutivo de Epic. ¬ęQuer√≠a que el mundo viera que Apple ejerce un control total sobre todo el software en iOS, y puede usar ese control para denegar el acceso de los usuarios a las aplicaciones¬Ľ, dexpres√≥ el directivo ante el tribunal del juzgado federal en Oakland, California. Apple, por su parte, afirm√≥ que la desarrolladora de aplicaciones pretende obligar a la compa√Ī√≠a a permitir la descarga de aplicaciones desde fuera de la App Store. Algo que Google permite en los dispositivos que emplean su sistema operativo. ¬ęEpic est√° pidiendo la intervenci√≥n del gobierno para eliminar una opci√≥n que los consumidores tienen actualmente¬Ľ, afirm√≥ la abogada de Apple, Karen Dune. Sea como fuere, este no es el √ļnico caso abierto por monopolio que Apple tiene abierto actualmente. Cabe recordar que la Comisi√≥n Europea (CE) acus√≥ la semana pasada a la compa√Ī√≠a norteamericana de actuar como ¬ęguardi√°n¬Ľ del acceso a las aplicaciones y de abusar de una posici√≥n dominante en el mercado de la distribuci√≥n de m√ļsica en l√≠nea o 'streaming' a trav√©s de su tienda 'online', App Store. Una pr√°ctica, que llega despu√©s de una demanda presentada por Spotify, y distorsiona la libre competencia y viola las reglas de la UE, seg√ļn la CE...



Pulsar para mostrar/ocultar texto. Los 'deepfakes', cada vez m√°s cerca de la realidad
[Redes]   Tue, 04 May 2021 00:41:22 +0200 {(abc)}
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Llevamos m√°s de tres d√©cadas manteniendo la seguridad de empresas, gobiernos y consumidores de todo el mundo. Una de las formas en que lo hacemos es prediciendo de d√≥nde pueden venir las pr√≥ximas amenazas y desarrollando formas de mitigarlas con anticipaci√≥n. Durante varios a√Īos hemos estado advirtiendo sobre la creciente sofisticaci√≥n t√©cnica de los 'deepfakes': contenido de audio y v√≠deo impulsado por inteligencia artificial (IA) dise√Īados para enga√Īar a los usuarios para que crean que es real. Desgraciadamente, los acontecimientos de hace unos d√≠as, en el que varios pol√≠ticos europeos fueron enga√Īados mediante el empleo de esta tecnolog√≠a, podr√≠an demostrar que esta tecnolog√≠a ha avanzado mucho y demasiado r√°pido. Aunque se discute la exactitud del relato de este caso concreto,... Ver M√°s...



Pulsar para mostrar/ocultar texto. Cuidado con el timo de la doble llamada: así están suplantando a operadoras para robarte el dinero
[Telefon√≠a]   Tue, 04 May 2021 00:40:56 +0200 {(abc)}
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La Organizaci√≥n de Consumidores y Usuarios (OCU) ha denunciado la proliferaci√≥n de un nuevo tipo de estafa telef√≥nica conocida como el timo de la 'doble llamada', en la que primero amenazan con una subida de precio de sus tarifas para conseguir que las v√≠ctimas cambien de operador de telefon√≠a, suplantando a las empresas y a la propia OCU. El timo de la doble llamada es en realidad una campa√Īa de 'vishing', en la que los ciberdelincuentes se hacen pasar por compa√Ī√≠as para conseguir los datos del usuario o, como en este caso, que se cambie de proveedor de telefon√≠a. Como ha alertado OCU en un comunicado, esta estafa es m√°s elaborada de lo normal, y la v√≠ctima recibe primero una llamada en la que se hacen pasar por su compa√Ī√≠a telef√≥nica y le avisan de una subida de su tarifa importante, de entre 15 y 20 euros. Poco despu√©s, los timadores vuelven a llamar, en este caso haci√©ndose pasar por una segunda compa√Ī√≠a de telefon√≠a, que le ofrece una oferta si cambian de operadora, y que en algunos casos llegan a decir que esa tarifa est√° avalada por la OCU, algo rotundamente falso. La OCU ha denunciado que este tipo de estafas, que afectan a clientes de diferentes operadoras, solo buscan conseguir mediante enga√Īos que las personas cambien su tarifa, y adem√°s implica que los ciberdelincuentes se hagan con sus datos. Asimismo, la organizaci√≥n ha instado a los usuarios a desconfiar de estos timos, y recuerda que las compa√Ī√≠as de telefon√≠a nunca llaman a sus clientes para informar sobre subidas en sus tarifas. Tambi√©n recomiendan a los usuarios desconfiar en especial si se trata de una subida significativa, por encima de diez euros, y si se avisa de forma inminente, ya que las operadoras est√°n obligadas a comunicar los cambios con 30 d√≠as de antelaci√≥n....



Pulsar para mostrar/ocultar texto. Ponemos a prueba los AirTags: el nuevo 'gadget' de Apple para encontrar las llaves o el bolso
[Tecnolog√≠a]   Mon, 03 May 2021 00:47:33 +0200 {(abc)}
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Llevaban a√Īos sonando. Sin embargo, ha tenido que llegar una pandemia, de esas que nos limitan los movimientos y nos complican lo de recorrer grandes distancias, para que Apple se haya decidido a lanzar finalmente al mercado su localizador de objetos: el AirTag, que est√° disponible desde el pasado 30 de abril. El dispositivo, que funciona por Bluetooth, tiene la forma de una moneda y unas dimensiones bastante reducidas, por lo que se puede meter en sitios como la cartera sin problema. Su objetivo es ayudar a los usuarios a no perder nada en ning√ļn momento. Ya estemos hablando de las llaves, el bolso, la maleta o, inclusive, la mascota. Sin embargo, hay que tener en cuenta que no est√°... Ver M√°s...



Pulsar para mostrar/ocultar texto. FluBot: c√≥mo reconocer el virus que ha conseguido robar los tel√©fonos de 11 millones de espa√Īoles
[Consultorio]   Sun, 02 May 2021 00:52:38 +0200 {(abc)}
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Las estafas de SMS se han convertido en uno de los mayores quebraderos de cabeza para los usuarios. Especialmente en Espa√Īa. El Intituo Nacional de Ciberseguridad (Incibe) ha alertado sobre el uso en nuestro pa√≠s de un nuevo virus inform√°tico que, de acuerdo con sus estimaciones, ya ha conseguido infectar a m√°s de sesenta mil terminales y listar unos once millones de n√ļmeros de tel√©fono, una cifra que corresponde con el 25% de la poblaci√≥n total espa√Īola. Su nombre es FluBot, y, para enga√Īar a los internautas, se est√° haciendo pasar por empresas de mensajer√≠a como FedEx o Correos. Seg√ļn la estimaciones de varias firmas de seguridad, est√° siendo tan efectivo que podr√≠a recopilar todos los n√ļmeros del pa√≠s en... Ver M√°s...



Pulsar para mostrar/ocultar texto. Desde FIFA 21 hasta Assasins Creed: as√≠ son los diez videojuegos que arrasaron en Espa√Īa en 2020
[Videojuegos]   Fri, 30 Apr 2021 13:27:37 +0200 {(abc)}
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En tiempos de pandemia, en los que los cines rara vez cambian la cartelera, y las grandes giras musicales parecen, cada vez m√°s, cosa del pasado, el videojuego ha conseguido resistir el golpe y seguir creciendo. As√≠ lo demuestran los datos compartidos por la Asociaci√≥n Espa√Īola de Videojuegos (Aevi) en la √ļltima edici√≥n del 'Anuario de la industria del videojuego', correspondiente al a√Īo 2020, en el que se remarca que el sector ha conseguido unos ingresos de 17.474 millones de euros durante el a√Īo pasado. Un 18% m√°s que en 2019. Asimismo, ha conseguido aumentar las distancias con la m√ļsica grabada (354 millones) y un cine (169 millones) que se ha visto especialmente castigado por la crisis sanitaria. De acuerdo con... Ver M√°s...



Pulsar para mostrar/ocultar texto. Así es la Inteligencia Artificial que ha creado Facebook para decirte qué tomar si te sientes mal
[Soluciones]   Fri, 30 Apr 2021 11:47:43 +0200 {(abc)}
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Nos encontramos en un momento en el que la medicina ha cobrado un protagonismo en el d√≠a a d√≠a inusitado. La Covid-19 ha provocado que las conversaciones sobre virus, y sus soluciones, se hayan convertido en parte de la cotidianidad de muchas personas. Para que las vacunas se hayan desarrollado en tiempo record se ha tenido que hacer uso de la Inteligencia Artificial y el 'machine learning' . Y es que la tecnolog√≠a ha hecho que la medicina y la farmacolog√≠a hayan avanzado pasos de gigante en la √ļltima d√©cada, y lo que pod√≠a llevar a√Īos ha pasado a meses. Ahora Facebook AI, la divisi√≥n de Inteligencia Artificial de la red social, y el instituto Helmholtz Zentrum M√ľnchen han creado un... Ver M√°s...



Pulsar para mostrar/ocultar texto. Así son las nuevas gafas del ejército de EE.UU. con visión nocturna y realidad aumentada
[Soluciones]   Fri, 30 Apr 2021 09:58:21 +0200 {(abc)}
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La Brigada Lancer del ej√©rcito de Estados Unidos ha mostrado un v√≠deo con perspectivas subjetivas de la vista que presenta un nuevo equipo de gafas de visi√≥n nocturna , con realidad aumentada, mayor resoluci√≥n e im√°genes termogr√°ficas que permiten reconocer los objetivos en entornos con poca visibilidad. La Brigada Lancer ha compartido el v√≠deo en Twitter, donde aparece realizando unas maniobras desde la mirada subjetiva de sus nuevas gafas Enhanced Night Vision Goggle-Binocular (ENVG-B), como ejemplo de los ¬ęesfuerzos¬Ľ del ej√©rcito estadounidense por ¬ęmodernizar¬Ľ su fuerza de combate, y con los que ofrece im√°genes confundibles con las de un videojuego. Seg√ļn la web del Centro de Soporte de Adquisiciones del Ej√©rcito de Estados Unidos se trata de unas gafas dise√Īadas espec√≠ficamente para soldados. Est√°n desarrolladas por L3 Warrior Sensor Systems, y tienen la capacidad de ¬ęobservar y maniobrar en todo tipo de condiciones atmosf√©ricas¬Ľ con visibilidad limitada y m√ļltiples condiciones de iluminaci√≥n. Adem√°s, las gafas incluyen aspectos de realidad aumentada para orientarse sin quitarse las gafas, asegura Popular Mechanics.<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">New Equipment!<br><br>Enhanced Night Vision Goggle-Binoculars continue the <a href="https://twitter.com/USArmy?ref_src=twsrc%5Etfw">@USArmy</a>‚Äôs effort to <a href="https://twitter.com/hashtag/modernize?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#modernize</a> our fighting force!<br><br>You have never seen night vision like this! <a href="https://twitter.com/hashtag/readynow?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#readynow</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/QuietProfessionals?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#QuietProfessionals</a> <a href="https://t.co/3TCPtnno1r">pic.twitter.com/3TCPtnno1r</a></p>&mdash; Lancer Brigade (@lancer_brigade) <a href="https://twitter.com/lancer_brigade/status/1385318416106475522?ref_src=twsrc%5Etfw">April 22, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> El escritor especializado en Defensa y Seguridad Kyle Mizokami ha indicado que se trata de un ejercicio en el que utilizan las gafas para ¬ęapuntar, enfrentar y neutralizar amenazas¬Ľ, y que tuvo lugar el 19 de abril en la Joint Base Lewis-McChord, al oeste del estado de Washington. Las gafas tienen una una pantalla estereosc√≥pica de mayor resoluci√≥n para una ¬ęreconocimiento de objetivos m√°s r√°pido¬Ľ. As√≠, separa los objetivos del fondo y, gracias a una serie de tubos de f√≥sforo, consigue un contraste mayor que el que se obtiene con el sistema que emplea f√≥sforos verdes, presente en el resto de gafas de visi√≥n nocturna. La percepci√≥n de la profundidad y elreconocimiento situacional aumentan gracias a un sistema binocular de doble tubo. Los objetivos se reconocen mejor gracias a una c√°mara termogr√°fica fusionada y la conectividad sin cables ayuda a reducir la exposici√≥n al enemigo ya que no require sostener el arma en el hombro. El dispositivo puede reconocer objetivos del tama√Īo de un hombre a una distancia de 150 metros con el 80 por ciento de probabilidad y a 300 metros con un 50 por ciento. Aunque alcanza los 300 metros (80%) y 550 metros (50%) en valores objetivos. Tiene autonom√≠a para m√°s de siete horas y media de uso y pesa menos de 1,1 kilos....



Pulsar para mostrar/ocultar texto. ¬ŅC√≥mo podemos protegernos del phishing?
[Redes]   Fri, 30 Apr 2021 00:42:36 +0200 {(abc)}
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El phishing est√° considerado una de las formas m√°s sencillas del ciberataque, pero a la vez es muy peligrosa y efectiva. Quien lleva a cabo este delito de enga√Īar a las personas para que compartan informaci√≥n confidencial no requiere conocimientos t√©cnicos sofisticados. Se trata de traicionar a la mente humana y aunque pensemos que nosotros no vamos a caer en el anzuelo, resulta m√°s f√°cil de lo que pensamos facilitar datos como nuestras contrase√Īas y n√ļmeros de tarjeta de cr√©dito sin darnos cuenta del enga√Īo. Gran parte de las campa√Īas de phishing operan explotando los nombres de empresas, marcas y productos conocidos. Los criminales quieren hacer pensar a los usuarios que el mensaje inicial procede de una entidad leg√≠tima, aumentando as√≠ las probabilidades de que haga clic y pueda activar la descarga del malware. Sectores como el de la tecnolog√≠a, la banca, redes sociales y plataformas de TV en streaming son algunos en los que se han detectado m√°s casos de phishing. En cuanto a los canales, el correo electr√≥nico sigue siendo la v√≠a m√°s frecuente en el brand phising: representa el 44% de todos los ataques de este tipo. Desde Panda Security ofrecen una serie de consejos para protegernos de estas amenazas. Uno de ellos es aprender a identificarlas puesto que existen ciertas caracter√≠sticas que pueden delatar un ataque a trav√©s de un correo electr√≥nico, como los errores de formato o gramaticales, la mala ortograf√≠a o los saludos gen√©ricos como 'querido usuario' o 'querido cliente'. Adem√°s, hay que asegurarse de que los enlaces comiencen con https:// y no con http://. Tambi√©n se recomienda compartir datos lo menos posible y eliminar los correos electr√≥nicos sospechosos sin abrirlos y sin hacer clic en ning√ļn enlace. Tampoco se deben abrir los archivos adjuntos en estos correos electr√≥nicos sospechosos o extra√Īos. Tener las √ļltimas versiones de software nos ayudar√° igualmente a protegernos. Ataques sofisticados Dos de cada tres emails que recibimos contienen un p√≠xel de seguimiento, tambi√©n conocidos como ‚Äėp√≠xeles esp√≠a‚Äô. Pese a su nombre, este peque√Īo c√≥digo que se inserta en los correos electr√≥nicos sirve para que el remitente monitorice qu√© hacemos exactamente con ese email. Si bien lo habitual es que dicha informaci√≥n se recopile como Big Data para tener campa√Īas de marketing m√°s precisas, se trata de una tecnolog√≠a que pueden utilizar igualmente los hackers. Los p√≠xeles de seguimiento son incluso m√°s efectivos que la memoria cach√© de los navegadores y son una peque√Īa parte de las estrategias del spear phishing. A trav√©s del Big Data se filtra quienes son m√°s susceptibles de caer en estafas, van mejorando sus t√©cnicas y se inyectan c√≥digos maliciosos. Y es habitual que los cibercriminales organizados en bandas mezclen los p√≠xeles esp√≠a con otra tecnolog√≠a como el JavaScript llegando a saber la resoluci√≥n de nuestra pantalla, los plugins que utilizamos en el navegador y, en general, todas las¬†tecnolog√≠as que usamos al acceder a Internet. ¬ęSe trata de una informaci√≥n muy valiosa para los hackers. Cuanto m√°s saben de sus v√≠ctimas, m√°s hilos tienen de los que tirar para averiguar lo que quieren sobre sus v√≠ctimas. Por poner un ejemplo, el hecho de que sepan la resoluci√≥n de nuestra pantalla les indica si estamos en casa, en la oficina o de vacaciones. Al conocer los plugins que tenemos instalados en el navegador, les puede desvelar cu√°ndo operamos con la banca online, o pueden intuir cu√°l es nuestro rol dentro de la organizaci√≥n en la que trabajamos¬Ľ, apunta Herv√© Lambert, Global Consumer Operations Manager de Panda Security. Por lo general, los gestores de correo m√°s utilizados ya bloquean la descarga autom√°tica de im√°genes si detectan que hay p√≠xeles catalogados como sospechosos. Pero aun as√≠ es importante establecer los ajustes del navegador y del correo electr√≥nico para que sean m√°s restrictivos. Por ejemplo, bloquear gr√°ficos externos o emails con maquetaci√≥n HTML. ¬ęSomos conscientes de que estas medidas, aunque efectivas, no son la forma m√°s adecuada de protegernos contra los ataques de spear phishing. Por ello, la suite de seguridad de Panda Dome, detecta y neutraliza los intentos de ataque que recibimos de forma global, no solo por email. Es importante comprender que lo que est√° en riesgo en Internet no es nuestro ordenador o nuestro m√≥vil, sino toda nuestra identidad digital¬Ľ, apostilla Herv√© Lambert....



Pulsar para mostrar/ocultar texto. ¬ŅCu√°les son las empresas que m√°s suplantan los cibercriminales para robarte los datos?
[Redes]   Thu, 29 Apr 2021 19:05:11 +0200 {(abc)}
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Los ataques de 'phishing', en los que los cibercriminales suplantan a terceros para robar datos, son una de las principales amenazas a las que hace frente el internauta corriente en la red. Los ataques pueden llegar, pr√°cticamente, por cualquier sitio; desde el correo electr√≥nico, hasta redes sociales, SMS o WhatsApp. Y cada vez son m√°s numerosos. Seg√ļn un reciente informe de la firma de ciberseguridad Webroot, el empleo de 'phishing' aument√≥ durante 2020 un 34,4% de media respecto al a√Īo anterior. ¬ęCon el teletrabajo implantado de forma masiva, la cantidad de correos electr√≥nicos que se env√≠an y reciben, y la actitud general de estar 'siempre conectado', hay m√°s oportunidades que nunca para los cibercriminales. Las estafas por 'phishing' que intentan... Ver M√°s...



Pulsar para mostrar/ocultar texto. Samsung anuncia la llegada a Espa√Īa de sus nuevos televisores Neo QLED
[Imagen]   Thu, 29 Apr 2021 15:48:05 +0200 {(abc)}
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El confinamiento hizo que el 20% de las familias optaran por renovar su televisi√≥n el a√Īo pasado, haciendo crecer el mercado de la televisi√≥n un 10% durante el 2020. En el presente 2021 la tendencia promete mantenerse al alza, gracias, en buena medida a los eventos deportivos, como la Eurocopa o las Olimpiadas, que suelen marcar nuevos picos de ventas. Samsung lo sabe, y por eso ha hecho un mayor esfuerzo para lanzar nuevas televisiones que sean capaces de llamar la atenci√≥n de distintos usuarios. El concreto, la firma surcoreana ha anunciado la llegada a nuestro pa√≠s de dispositivos ubicados en distintas categor√≠as. Neo QLED, la gran apuesta La √ļltima tecnolog√≠a se concentra en los televisores de la gama Neo QLED. Estos televisores equipan Mini Led, una nueva tecnolog√≠a, que reduce cuarenta veces el tama√Īo del led. √Čste pierde su encapsulamiento, y gracias a una micro capa que los cubre, cada uno tiene luz independiente. Gracias a ello, se mejoran considerablemente los negros, el contraste y el color, alcanzando nuevas cotas de calidad de imagen. A esto tenemos que a√Īadir hasta 16 procesamientos de inteligencia artificial, especializados cada uno de ellos en un √°rea espec√≠fica, y el acuerdo con AMD para Freesync Premium Pro, que promete una gran experiencia en videojuegos con HDR+. Los Neo QLED vienen en dos resoluciones: 8k, presente en los modelos QN900A y el QN800A, y 4K, que aparece en los QN95A, QN90A, QN85A. Los tama√Īos, a su vez, van desde las 65 a las 85 pulgadas. Respecto al dise√Īo, comparados con los modelos del 2020, los paneles tienen menos marcos y se hacen m√°s delgados, de entre 1,5 y 1,7 cent√≠metros de grosor. Algunos han conseguido 'adelgazar' un 50% respecto al a√Īo pasado. 'The Frame' La siguiente categor√≠a est√° conformado por los televisores de 'estilo de vida'. Y entre ellos The Frame: un televisor que busca integrarse con el dise√Īo del sal√≥n y pasar desapercibido, aparentando ser un cuadro m√°s colgado de la pared mediante marcos personalizables. Siempre permanece encendido, y permite seleccionar m√°s de 1.400 obras de museos como El Prado y el Thyssen Bornemisza en los momentos en los que el usuario no est√° empleando el dispositivo. Los paneles QLED 4k, van desde las 32 pulgadas a las 65. The Premiere y The Terrace Dentro de la categor√≠a 'estilo de vida' tenemos otros dos productos muy diferenciados. El primero es The Premiere, un proyector de tiro ultracorto y triple l√°ser 4K que puede llegar a crear una pantalla de 120 pulgadas, incluso en entornos con luz, es decir, no hace falta echar las persianas para poder disfrutar de una gran calidad de imagen. Es el primer proyector de Samsung, y su objetivo es que sea port√°til, por eso tiene tambi√©n el sonido de 40W integrado, para que s√≥lo sea enchufar y disfrutar. La imagen del The Premiere, tiene una gran calidad y podr√≠a convertirse en la √ļnica pantalla del hogar, pero el sonido no sustituye una buena barra de sonido. El segundo es The Terrace, un producto muy particular. Se trata de un televisor IP55 para el exterior, que se puede mojar y aguanta agua de lluvia, tanto el panel como el control remoto. Adem√°s, independientemente de la luz directa del sol, la televisi√≥n se sigue viendo perfectamente. Una gran forma de compartir una pel√≠cula o un partido de futbol en la terraza o en el jard√≠n con amigos. Samsung ha intentado crear una oferta diversa, para los amantes de la √ļltima tecnolog√≠a con Neo, para los que anteponen el dise√Īo sobre todas las cosas, con The Frame, para los que quieren la experiencia del cine en casa con The Premiere y para aquellos que quieran compartir un partido de f√ļtbol con sus amigos, con The Terrace....



Pulsar para mostrar/ocultar texto. El videojuego florece en Espa√Īa: factura 1.747 millones de euros y el formato digital supera al f√≠sico
[Videojuegos]   Thu, 29 Apr 2021 12:05:16 +0200 {(abc)}
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La Asociaci√≥n Espa√Īola de Videojuegos (AEVI) ha hecho p√ļblicos esta ma√Īana los datos de facturaci√≥n del videojuego en el ‚ÄėAnuario de la Industria del videojuego de 2020‚Äô, su memoria anual que recoge una radiograf√≠a completa del videojuego en Espa√Īa. En 2020, el sector factur√≥ 1.747 millones de euros, un dato que revela un crecimiento del 18% con respecto al a√Īo anterior, producto fundamentalmente del incremento del porcentaje de ventas en digital, como consecuencia de los meses de confinamiento domiciliario y el impacto directo del coronavirus. El mercado online ha alcanzado la cifra hist√≥rica de 957 millones de euros (con un crecimiento del 32%), de los que 516 millones tuvieron que ver con plataformas online y 441 millones con aplicaciones en m√≥viles y tabletas. Adem√°s, el mercado f√≠sico tambi√©n ha experimentado un ligero crecimiento del 4,8% frente al ejercicio de 2019, con una facturaci√≥n de 790 millones de euros, de los que 324 millones correspondieron al software; 316 millones al hardware; y 150 millones a los accesorios. De acuerdo con estos datos, el formato digital supera por primera vez en nuestro pa√≠s al f√≠sico. Concretamente, a lo largo de 2020 se vendieron 8,4 millones de videojuegos, 1 mill√≥n de videoconsolas y 4,4 millones de accesorios, situando a las consolas de sobremesa nuevamente como el dispositivo m√°s utilizado por los 'gamers' espa√Īoles (el 25% de los videojugadores optan por las videoconsolas, frente al 20% de smartphones, el 18% en PC, el 10% en tablets, el 7% con consolas port√°tiles, el 9% en iOS y plataformas y el restante 12% en otros dispositivos)....



Pulsar para mostrar/ocultar texto. ¬ŅC√≥mo ser√°n las ciudades del futuro?
[Soluciones]   Thu, 29 Apr 2021 10:46:32 +0200 {(abc)}
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Una ciudad inteligente es aquella que integra a la sociedad con su Gobierno y que, a trav√©s de sistemas inteligentes, detecta necesidades y genera soluciones, a ser posible, en tiempo real. Las 'smart cities' usan la tecnolog√≠a para ser m√°s sostenibles y mejorar la calidad de vida y el bienestar de las personas. Existen muchos factores que influyen para que una ciudad pueda llamarse inteligente. Por ejemplo, que tenga sistemas de ahorro de energ√≠a que permitan el consumo inteligente, el reciclaje, la reducci√≥n de residuos o emisi√≥n de gases; que en se apueste por la telemedicina o la teleasistencia o que, en el transporte, cuente con una gesti√≥n eficiente del tr√°fico, optimizaci√≥n de rutas de transporte p√ļblico e infraestructuras sostenibles. Una mirada al futuro Es muy complicado prever c√≥mo ser√° la tecnolog√≠a dentro de 50 a√Īos. Lo que se ha evolucionado en este √ļltimo medio siglo, compar√°ndolo con lo que vamos a avanzar en los pr√≥ximos 50 a√Īos, si no hay muchos contratiempos, es infinito. Jam√°s hab√≠amos tenido tantas posibilidades de crecimiento como ahora: tenemos tantas, que no sabemos por d√≥nde vamos a ir. Para el ser humano, vivir en la actualidad es un don y va a ser espectacular. Dentro de 30 a√Īos, miraremos atr√°s y todo nos va a parecer muy extra√Īo. No s√© c√≥mo ser√°n en el futuro las ciudades inteligentes, pero s√≠ s√© que las ciudades del futuro ser√°n inteligentes e incluso cognitivas. Sabemos que en el futuro viviremos en ciudades, porque es la √ļnica forma de preservar el resto de la naturaleza, ya que, si nos extendemos por todo el territorio, mataremos lo que est√© a nuestro alcance. En el a√Īo 2050, el 85 % de la poblaci√≥n mundial va a vivir en ciudades, fundamentalmente, porque el ser humano es un ser urbano y necesitamos vivir juntos para avanzar. Y, adem√°s, porque tenemos que liberar al resto de la naturaleza de la presi√≥n humana. Cada uno tiene que tener su espacio. El transporte va a cambiar tanto que es muy posible que en el centro de las ciudades no puedan circular coches particulares y que el transporte p√ļblico sea lo √ļnico que exista. Una vez que tengamos el control del tr√°fico de la ciudad y de sus sem√°foros, todo va a ser mucho m√°s sencillo y automatizado. No habr√° atascos o, si los hay, se podr√°n solucionar de una forma m√°s eficiente que ahora. Por otra parte, no sabemos si habr√° o no veh√≠culos voladores, pero s√≠ es seguro que contaremos con veh√≠culos aut√≥nomos, y, si √©stos van solos, es muy factible que puedan volar. Adem√°s, es evidente que tendremos que intentar ir al espacio, porque aqu√≠ ya no cabemos y estamos colapsando el planeta Tierra. Por otra parte, sabemos que ser√°n millones los objetos conectados en el mundo. Actualmente, ya hay unos 200 millones de sensores conectados: solo en el 2025, es posible que ya sean mil millones. Habr√° muchos sensores, muchos datos, mucha tecnolog√≠a. El papel de los datos y su control Los datos son imprescindibles para poder hacer una buena gesti√≥n de la ciudad. Por eso, los sensores son fundamentales para obtener informaci√≥n, datos semaf√≥ricos, cu√°nta gente hay en la calle, contaminaci√≥n, etc. La internet de las cosas es la √ļnica manera que tenemos actualmente para anticiparnos y resolver los problemas de las ciudades. Jugar√°n un papel esencial la inteligencia artificial, el machine learning y tecnolog√≠as como digital twins, edge computing o fog computing. En el siglo XXI, los datos son la materia prima y quien los controle tendr√° mucho poder. Pero la tecnolog√≠a no es el problema: es la soluci√≥n. El verdadero problema es la cuesti√≥n social. ¬ŅQui√©n puede controlar los datos que generamos nosotros mismos? Puede ser una ciudad, un Estado o una empresa. Una empresa, si sabe c√≥mo nos comportamos, puede intentar vendernos sus productos. Si quien nos controla es una ciudad o un Estado, la situaci√≥n es peor, porque nos pueden dirigir para intentar que pensemos de un modo concreto. A este respecto, ya la Uni√≥n Europea ha dado pasos para velar porque los datos sean nuestros, pero no me lo acabo de creer. Actualmente, simplemente cuando utilizamos cualquier aplicaci√≥n, ya estamos cediendo nuestra informaci√≥n. La sociedad avanza si tiene libertad, pero si no somos capaces de preservarla y hay una inteligencia superior que controla nuestras libertades, podremos acomodarnos y actuar como 'borregos'. Si los datos no son nuestros, van a coartar nuestra libertad. Por todo ello, cuando construyamos una ciudad inteligente, debemos intentar que sea una ciudad inteligente con alma, y no una ciudad tipo centro comercial. Ciudades m√°s inteligentes, y m√°s humanas Una ciudad inteligente creada desde cero carece de alma. Una ciudad inteligente tiene que reforzar su identidad, pensar en las personas que la habitan, estar viva y siempre en constante adaptaci√≥n. En mi opini√≥n, es mucho m√°s importante hacer m√°s inteligentes a ciudades ya existentes y lograr que sean inteligentes desde su punto de vista particular: es decir, que cuenten con su propia historia e inteligencia, como las personas, y desarrollen aquellos aspectos que cada ciudad, de forma individual, quiera impulsar. Existen ejemplos de ciudades inteligentes creadas desde cero, como Songdo, en Corea del Sur, pero mucha gente no quiere vivir en ellas, quiz√° porque tienen miedo de vivir en una ciudad con tanta tecnolog√≠a. Quiz√° prefieren vivir en una ciudad menos inteligente, pero m√°s humana. En algunas ciudades de China ya controlan a quien va por la calle: saben en todo momento qui√©n eres. Si hay un indicio de que se ha cometido un crimen o robo, enseguida lo pueden detectar e identificar a los culpables, lo cual, por otra parte, genera cierto miedo. La seguridad es muy importante y con inteligencia artificial, sensores y c√°maras, se puede avanzar mucho, pero siempre deberemos tener muy presente el l√≠mite de la libertad. Debemos hacer m√°s inteligentes y tecnol√≥gicas nuestras ciudades, s√≠, pero tambi√©n m√°s humanas. Ignacio Mat√≠as Maestro es catedr√°tico del Departamento de Ingenier√≠a El√©ctrica, Electr√≥nica y de Comunicaci√≥n e investigador del ISC (Institute of Smart Cities), Universidad P√ļblica de Navarra. Este art√≠culo fue publicado previamente en 'The Conversation'....



Pulsar para mostrar/ocultar texto. CallApp, la herramienta para frenar el 'stalking'
[Redes]   Thu, 29 Apr 2021 01:17:36 +0200 {(abc)}
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M√°s de tres millones de mujeres, un 15,2% de las f√©minas de 16 a√Īos o m√°s que viven en Espa√Īa, ha sufrido stalking en alg√ļn momento de su vida, aunque apenas se denuncia. La herramienta m√°s utilizada para perseguir a sus v√≠ctimas es el tel√©fono a trav√©s de las llamadas, ya sea desde el n√ļmero personal del acosador, otros tel√©fono o n√ļmeros sin identificar. El delito de acoso ileg√≠timo, hostigamiento o stalking, es la reiteraci√≥n e insistencia a una persona conocida y de forma no autorizada por √©sta, ya sea mediante llamadas telef√≥nicas, env√≠o masivo de mensajes o WhatsApp, limitando su libertad y vida personal. Desde el pasado 1 de julio de 2015 pas√≥ a formar parte del C√≥digo Penal y se trata de un delito punible, seg√ļn el Cap√≠tulo III del C√≥digo Penal, art√≠culo 172. La aplicaci√≥n CallApp es una herramienta muy efectiva que ayuda a frenar estos acosos, los cuales consiguen alterar gravemente el desarrollo de la vida cotidiana de las personas. No hay que olvidar que algunos usos de las nuevas tecnolog√≠as desarrollan una peligrosa vertiente con instrumento para ejercer violencia de g√©nero y todo tipo de acoso, especialmente a mujeres y menores. CallApp resulta de gran utilidad en esta causa. Entre sus utilidades destaca la posibilidad de grabar las llamadas entrantes y salientes de tu m√≥vil, pero tambi√©n reconoce el n√ļmero de tel√©fono de quien sea que te est√© llamando. Su √©xito radica en el uso que le dan los 100 millones de usuarios con los que cuenta, que generan su propia base de datos verificada. De esta manera, puedes decidir si quieres o no atender una llamada y en caso de hacerlo, tendr√°s la posibilidad de grabarla y guardarla para luego compartirla, en caso de ser necesario. La aplicaci√≥n ofrece tambi√©n estad√≠sticas de los contactos que llaman de forma m√°s frecuente, de las llamadas realizadas, su duraci√≥n, etc‚Ķ. Organiza igualmente citas desde nuestra agenda, configura recordatorios y tiene toda la informaci√≥n de las redes sociales a mano para contactar con ellos y ver sus √ļltimas actualizaciones. Control de tus comunicaciones ¬ęCallApp surge con la intenci√≥n de dar a las personas un mayor control sobre las llamadas que quieren o no quieren contestar. Para que sepan con qui√©n est√°n tratando al otro lado del tel√©fono m√≥vil. Sus funciones est√°n desarrolladas para tener un control total de sus comunicaciones¬Ľ, asegura Amit On, fundador y CEO de CallApp. Cuando decidi√≥ crear CallApp fue por su propia experiencia personal. Cada vez que hac√≠a o recib√≠a una llamada faltaba mucha informaci√≥n. ¬ęSab√≠a que toda esta informaci√≥n ya estaba disponible p√ļblicamente y quer√≠a crear una soluci√≥n para que la gente pudiera ver toda esta informaci√≥n en un lugar f√°cil de usar¬Ľ, resalta. Amit utiliz√≥ datos inteligentes para crear algoritmos propios que ahora son la columna vertebral de CallApp. ¬ęPara empezar, hemos ayudado a revolucionar la experiencia de la comunicaci√≥n. Hemos contribuido a impulsar la tecnolog√≠a m√≥vil y nos hemos consolidado como un l√≠der s√≥lido en el sector. Nos consideramos pioneros en hacer que la comunicaci√≥n m√≥vil sea como debe ser en esta nueva era de innovaci√≥n en la que vivimos¬Ľ, indica el fundador. Si bien se comenz√≥ con un simple identificador de llamadas han sido capaces de aprovechar y ampliar en gran medida las vastas categor√≠as de comunicaci√≥n incluyendo contactos, bloqueo de spam, grabaci√≥n de llamadas, marcador social, entre otros. ¬ęNuestro equipo dedicado est√° trabajando sin cesar en formas de aumentar la UX y el valor para cada usuario¬Ľ, puntualiza. Puedes descargar esta aplicaci√≥n en tu Android, haciendo clic aqu√≠....



Pulsar para mostrar/ocultar texto. Cómo la Inteligencia Artificial puede convertir una ciudad estadounidense en otra china
[Redes]   Wed, 28 Apr 2021 18:53:37 +0200 {(abc)}
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Si es un usuario activo, lo más probable es que conozca los 'deepfake' desde hace tiempo. Esta tecnología, que permite transformar la voz y la imagen de una persona, es capaz de ofrecer resultados hilarantes. Sin embargo, también se ha convertido en una de las principales preocupaciones para los expertos en ciberseguridad. Ahora, un grupo de investigadores de la Universidad de Washington ha destacado en un estudio l os riesgos que esconden las imágenes geográficas falsas tomadas mediante el uso de satélites. Asimismo, se ha propuesto encontrar soluciones que permitan detectarlas. El equipo, utilizando fotos satelitales de tres ciudades, y basándose en métodos empleados para manipular archivos de video y audio, está intentando identificar nuevas formas de detectar fotos satelitales falsas y... Ver Más...



Pulsar para mostrar/ocultar texto. Galaxy Book: la apuesta en ordenadores de Samsung para enfrentarse a Apple
[Hardware]   Wed, 28 Apr 2021 18:16:21 +0200 {(abc)}
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Lejos quedan ya esos tiempos, all√° por 2014, en que Samsung decidi√≥ dejar de vender sus ordenadores en Europa, dados los p√©simos resultados econ√≥micos de esa divisi√≥n de la compa√Ī√≠a. Porque lo suyo, dijeron entonces los coreanos, son los m√≥viles y las tabletas. Pero la ausencia dur√≥ poco. Dos a√Īos despu√©s, y a caballo de Windows 10, en efecto, Samsung decidi√≥ volver a intentarlo, centr√°ndose primero en los equipos h√≠bridos o "2 en 1", esos que pueden usarse igual como port√°tiles o como tabletas, y despu√©s, poco a poco, volviendo a incorporar m√°s y m√°s categor√≠as. A mediados del a√Īo pasado, sin ir m√°s lejos, regresaba al mercado espa√Īol con dos Chromebook realmente baratos, especialmente pensados para estudiantes. Pero hoy la... Ver M√°s...



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